人物初始分配点介绍

人物初始分配点介绍

体质:

与人物的人物攻击力、负重成正比,初始体制数值越高人物本身的分配攻击力就越高,人物的点介负重就越高。
(所能携带的人物物品数量越多)

 

敏捷:

与人物的防御力成正比,敏捷数值越高人物本身的初始防御力就越高。

 

智力:

与人物生命值、分配内力值成正比,点介智力数值越高人物本身的人物生命值、内力值就越多。初始

分配

 

分配

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知识
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